su植物为什么看不到正面(su在面上画线看不到)
su中的植物为什么是黑的 线太密的缘故。 当线太密的时候,会使su中的植物发黑。 可以设置一下风格,具体操作:窗口—风格-编辑,可以设置一下不显示延长线和端点线等。 SU里用vray渲染后,预览图里只有背景显示,,植物都不见了.. 你把V-ray像素调高一些(如果电脑支持)。。还可以单独渲染植物看看是不是插件问题,如果单独渲染植物都不显示就换个插件 su模型看不见了怎么办是网络故障,重启即可。最近普遍被一些新同事咨询到SU的破面问题如何解决,现归纳整理一下。先解释何为“破面现象”。当环绕观察模型时,会发现这样一种效果:截平面似乎以固定的距离附加到视图上。当尝试放大对象时。 这些对象还有可能消失或出现摇晃。这个问题,称为“镜头剪切平面”,即为大家所说的“破面”。首先,请不要担心,虽然这种情况看起来令人烦恼,但是不会对模型产生任何实际损害。 再说一下何种情况下会出现这个问题及相应解决办法。 一种可能是设置了很宽的视角 (FOV)。可以在 1 到 120 度之间调整视角(Google SketchUp 中的默认设置为 35度,SketchUp Pro 中的默认设置为 30 度)。 当使用“缩放”工具执行放大或缩小操作时,很容易因按 Shift 键意外更改视角。可以转至镜头 视角并在测量工具栏中键入所需的视角,将其改为原来的值。 SU3D植物会出现很多线SU3D植物会出现很多线是正常的。 SU中面是由线组成的,没线没面,想看不到线,有两种方法: 1把线隐藏按住SHIFT+橡皮工具。 2把线柔化按住CTRL+橡皮工具。 植物模型导入到 UNITY 3D里面 为什么正对视角的面看不见呢你的植物模型用什么做的?估计是3dmax吧,植物叶子使用的是mesh,在UNITY 3D里面mesh默认情况下都是单面渲染,所以你的植物模型只能从正面看见,反面就看不见了。解决方法是将你的植物模型的shader改为支持双面渲染的shader。双面渲染shader网上有,自己找吧! |